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11月13日,腾讯公布了第三季度财报,游戏方面腾讯在本土和国际市场收入分别同比增长14%为373亿元和9%为145亿元,延续二季度的增长势头。财报中重点对《王者荣耀》《和平精英》《地下城与勇士:起源》在本地市场的表现进行了肯定,同时也提及了《PUBG MOBILE》《VALORANT》与《Brawl Stars》等游戏在国际市场上的亮眼表现。这些长青产品是腾讯游戏在本土市场增长提速的关键,也是国际市场季度收入创新高的重要推手。
值得注意的是,本次财报中腾讯对于旗下的“长青游戏”进行了细分,变为:旗舰长青、其他长青和具备长青潜力的新游。比如《王者荣耀》、《和平精英》、《地下城与勇士》这类游戏,凭借年来研发、运营、发行游戏所积攒下来的底蕴,保持产品的高标准,为公司带来长期且稳定的收入归为“旗舰长青”;又如《无畏契约》、《火影忍者》这类游戏,用户数均达到千万级日活规模,归为“其他长青”;像九月底上线的《三角洲行动》,首周注册用户就突破了2500万,而且在短时间内实现较高的用户日均使用时长和留存率,目前已经具备成为长青游戏的潜力。
腾讯获得库洛游戏51%控股权:11月27日,据媒体报道,腾讯已从英雄互娱收购《鸣潮》开发商Kuro Games(库洛)约37%的股份,目前持有该公司51.4%的控股权,同时腾讯也是Kuro Games的唯一外部股东。此次增持库洛游戏,是腾讯在二次元头部阵列的又一重要布局,有助于其进一步扩大在二次元游戏领域的投资和市场份额,库洛游戏得以将更多精力聚焦到项目研发之上。Kuro Games在一份内部备忘录中表示,虽然腾讯的股份现在超过了Kuro Games自己持有的股份,但腾讯向该公司保证,其独立运营的战略将保持不变,类似于腾讯与子公司Riot Games和Supercell的运营方式。